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  • Den Zwölfen zum Gruße!

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    Hoffe, man sieht sich.

  • Feedback- Die WehrfeldehatzDatum14.07.2019 04:14
    Foren-Beitrag von Wagan Hasenried im Thema Feedback- Die Wehrfeldehatz

    Hey, das war ein tolles Wochenende!

    Es folgt ein persönlicher Blickwinkel auf das Con - recht ungefiltert und hoffentlich humorvoll.
    *****Wer keinen Blick hinter die Kulissen werfen möchte, sollte besser nicht weiter lesen. *****

    Ich durfte spontan als NSC einsteigen und man kann die Erfahrung beschreiben mit: "Ich kam, sah und spielte."
    Man hatte vorab die Info bekommen, welche Hauptrolle man hatte, bekam einen kleinen Zettel zugesteckt mit intime Infos hatte eine Schlafplatz und ... so ziemlich freie Hand. Herrlich!
    Ein wenig Sarkasmus ist das schon drin, aber warum erkennt ihr erst später, beim Weiterlesen.

    Zuerst war die Aufgabe, den Spielern am Wegesrand als Wegelagerer aufzulauern. Gut, so die Theorie.
    In der Praxis haben wir uns eine schöne Stelle ausgesucht, und in Schale geworfen und bewaffnet und die Spieler erwartet. (grins - freu) Soweit, sogut.
    Nunja, leider haben die Spieler sich - magnetischen Kugeln gleich - zu einem Klumpen zusammen gefunden und sind alle auf einmal angereist. 20 gegen 3 war unsere Realität. (grmmpf)
    Wir konnten nur noch kleinlaut mit ihnen verhandeln und sie passieren lassen. Gut für die Spieler - weniger gut für die Spannung, aber kein Hals- und Beinbruch.
    Wenn man so eine Szene ausspielen möchte (und es ging nicht primär darum, den Spieler zu erleichtern) und man möchte ein wenig die Leute austesten und kennen lernen, dann wäre es doch toll
    die SL könnte das ein wenig steuern. (Tipp für weitere Cons.) So wurde den Spielern nämlich auch die Chance genommen, ihre speziellen Fähigkeiten anzuwenden, sich zu beweisen.

    Zweitens: Unser Lager im Wald.
    Wir saßen als einfache Kämpfer im Wald und bespielten unser Lager. Gute Sache: Das Met schmeckte, das Brot auch und langsam füllte sich unser Bauch.
    Interessanterweise kam kein Spieler vorbei. Das war unerwartet.
    Man kennt es doch: Ein Spieler sieht für gewöhnlich einen im Wald herumtapern, er brüllt "Räuber" und man hat noch 20 Sekunden zu leben.
    Spaß beiseite: Es kamen erst 4 Spieler in den Wald - guckten aus der Ferne und - gingen wieder.
    Dann kamen 3 Spieler, suchten im Wald herum, sahen uns, guckten und - gingen wieder.
    Wir verzehrten gemütlich weiter Met und Brot. Naja, irgendwann wird mal einer nach uns schauen, dachten wir. Mal absichtlich etwas lauter gelacht!
    15 Minuten später erneut 4 Spieler: Gucken - langes Gucken - guckten nochmal - gingen wieder.
    Diesmal hat es sich wohl im Lager etwas verbreitet, denn kurz darauf kamen nochmal 3 Spieler gucken. Aber leider auch nur gucken.
    Nach 3 Std. im "Schaufenstermodus" hat uns die SL aus dem Lager geholt.
    Klasse Zeit gewesen, aber das war doch sicher nicht so gedacht, oder?
    Egal, es war spaßig. (Ich weiß, ich bin irre, aber sind wir nicht alle ein wenig wuuuuzzzaaaaa?)
    Wenn ein Spieler hier noch nicht aufgehört hat zu lesen, ein kleiner Tipp: Traut Euch uns anzuspielen, denn dafür sind wir da!
    Keine Sorge, man wird auch nicht getötet ........ zumindest nicht sofort.

    Als Drittes ging es in die Hauptrollen - unser intime Charaktere, wenn wir nichts zu tun hatten. Für die Spieler da zu sein und Ambiente zu generieren.
    Dies gelang allen wirklich sofort und das kleine Lager um das geheimnisumwobene Gasthaus Waldesruh war schnell mit Leben erfüllt. Wir hatten einen sehr farbenfrohen Abend mit Geschichten,
    lustigen Anekdoten und gruseligen intime Infos. Daß die gestohlene Kuh eine Keule hinterlassen hat, ist einigen Leuten nicht mehr aus dem Kopf gegangen. Gut, das stand nicht auf meinem
    intime-Info Blatt. Aber so war wenigstens ein Hinweis ausgegeben worden, worum es sich bei den Dieben handeln könnte. Ein wenig detektivisches Geschick und weitere Fragen brachten einige
    Spieler schon nahe an die Lösung. Aber ein Rätsel sollte es schon bleiben, dachte ich mir, denn wer schon so feige ist und als Konvult aus 20 Mann anreißt und dann die Leute im Wald völlig ignoriert,
    der kann auch mal ein bischen rätseln. Diese kleine Rache sei mir an der Stelle gegönnt - schließlich steuern wir NSCs das Spiel, nicht die SCs. Daß sich aus dieser kleinen Idee später ein eigener
    Plotstrang bilden würde, hätte ich mir anfangs auch nicht gedacht (allerhöchstens gewünscht, aber das war so eine dünne Gedankensuppe, wie hätte das der Realität Nahrung geben können?)
    Auf jeden Fall war der Abend in der Taverne sehr unterhaltsam und - dank drei sehr geheimnisumwitterten Gestalten ohne jeglichen Humor - deutlich gruseliger, als gedacht. Danke an alle Spieler für
    diese gelungene Zeit, es hat viel Spaß gemacht. Und danke an meine NSC-Freunde: Ich habe euch nicht mehr von den Spielern unterscheiden können und ihr wart wirklich intime.
    Dafür das erste Herz für diese Con.

    Nun gut, die Boronsstunde kam und ... alles lag in den Betten. Sowas kannte ich bis dato auch nicht. Normalerweise ist vor 5 Uhr morgens an Schlaf nicht zu denken, zumindest als NSC.
    Gut, dann ab in die Heia und morgen frisch ans Werk. Ach ja, bevor ich es vergesse: Danke für die kuscheligen Holzmatratzen. Gut, gut, ich wurde vorgewarnt und bin selbst Schuld, wenn ich
    ohne alles anreise, aber eine Erfahrung war es dennoch - von der besonderen Art. Da halfen auch keine drei Decken mehr...

    Der zweite Tag fing herrlich ruhig an.
    Wir waren in den Rollen, die Spieler spielten irgendetwas alleine vor sich hin. Gut, dann Essen fassen und bischen grübeln, was mir an der Con komisch vorkam. Stimmt, das war es: Keine Kämpfe.
    Bisher passiert nichts mit meinem Schwert. Ich meine die Waffe! Das ist doch kein Hosenschmuck! Jaja, so ein langes Teil... (nein, ich sage jetzt besser nichts mehr, sonst darf ich nächstes Mal nicht mehr mitmachen.)

    Der Mittag kam, nichts passierte, zumindest nichts, an dem ich hätte Teil haben können. Der Fürst wurde vergiftet ... nicht mein Bier.
    Eine Hatz im Wald? Auf wen denn? Ich sitze doch hier??? Die SL wird schon wissen, was sie tut. Auch nicht mein Bier.
    Bier? --- Bier! --- Eigentlich keine schlechte Idee!

    Am Nachmittag dann die Erlösung: "Wir brauchen Euch alle gleich für einen Angriff. Hast Du das Gewand mitgebracht? Das benötigen wir auch."
    Jipiiieh! Es passiert etwas und es scheint sogar etwas mit Action zu sein! (Der Traum jedes NSCs geht in Erfüllung.)
    Kurzes Briefing - in 30 bis 60 Minuten geht es los.
    Die anderen waren voller Vorfreude sich mut zusprechend outtime verschwunden und planten ihren Auftritt als Kämpfer. Ich hatte die Rolle als Anführer und wollte dafür noch ein wenig Pyrotechnik
    zusammenstellen, was mir aber in 60 Minuten nicht mehr gelang. Egal, es geht auch ohne.
    Die Zeit kam, wir schmissen uns in die Gewänder - zumindest die mit schwerer Rüstung. Die anderen schnappten sich ihr Zeug und wir konnten das Outtime nur mit Hilfe der SL verlassen, da direkt vor dem
    outime-Raum Spieler saßen, und zwar nicht wenige. Ich hätte das als schlechtes Omen deuten sollen, war aber voller Vorfreude und wir schlichen von dannen.
    Der Plan war es sich hinter einem dicken Gestrüpp außerhalb der Reichweite der Spieler umzuziehen, zu schmincken und dann auf die Spieler zu zu gehen.
    Aus irgendeinem mir unerfindlichen Grund befanden sich aber (so wirkte es für uns) alle Spieler im Wald und marodierten in jede Ecke, sei sie noch so uninteressant. Wir saßen 30 Sekunden an unserem
    Vorbereitungsplatz, da kam bereits die erste Spielergruppe auf uns zu. Es ging nicht, auch wenn wir gewollt hätten, aber wir mußte uns erstmal in eine outtime-Blase zurück ziehen.
    An dieser Stelle ein dickes "Entschuldigung" an die Spieler!!! Wir haben es nicht gewollt, aber wir waren nichtmal alle bekleidet. So ging es nicht.
    Wir bekleideten uns - testeten die Waffen - klatschen überall was Blut dran und da kamen die nächsten Spieler! Es war zum aus der Haut fahren unglücklich gelaufen.
    Egal, wir sind NSCs und keine Jammerlappen, also rein ins Getümmel und ab geht die wilde Fahrt.
    Das Ziel war es, den Zeltplatz zu erreichen und ein bischen Show zu machen, bevor wir irgendwann besiegt würden.
    Wir rannte also los und stürmten den Spielern entgegen. Die ersten, die uns sahen, gingen trotz ihrer schweren Bewaffnung in den Rückwärtsgang! Gut so, dann wirkte der Auftritt!
    Nun noch durch den Wald und zum Platz... unterwegs kamen noch weitere einzelne Trüppchen von Spielern in den Weg, aber auch die wichen zurück.
    Der Zeltplatz kam in Sichtweite - wir nahmen Formation an und es sollte gestürmt werden.
    Mutigen Schrittes und mit widerlicher Stimme kommandierte ich meine Leute vorwärts und --- BANG --- da standen sie: Drei Golgariten, Schulter an Schulter, Großschild neben Großschild.
    Kein Durchkommen, der Eingang zum Lager war versperrt. Mir schoß es sofort druch den Kopf: "Der Weg ist versperrt. Er wurde angelegt von jenen die tot sind, und die Toten halten ihn, bis die Zeit gekommen
    ist, der Weg ist versperrt."
    "Aber", dachte ich, "die sind doch nicht tot, nur vom Gott der Toten. Es muss irgendwie gehen!" In meinem Kopf mischten sich outtime und intime zu einem netten Brei aus Bildern und Worten! Was tun?
    Hinter uns waren auch Spieler aufgelaufen: Zurück gab es nicht.
    Ich habe kurz überlegt und dann versucht eine Bresche zu schneiden, indem ich die liebe Spielerin der Golgariten ansprang und niederdrückte. (Geheimes Hexenwerk war im Gange, aber das bleibt unser
    kleine Geheimnis, nicht Celissa?)
    Über den vermeindlichen Vorstoß freuend richtete ich mich wieder auf und spürte noch zwei Schwerter an meiner Kehle... (Der nette Spieler meinte noch: "Ich ziehe jetzt durch.") Lieb von ihm, denn sonst
    hätte ich gar nicht bemerkt, wie mein Kopf sich von meinem Körper löste und davon kullerte.
    O.K., ich glaube ich bin gerade in der Rolle versunken gewesen, zurück zur Erzählung.
    Der Rest des Angriffs läßt sich kurz zusammen fassen: Anführer tot, Gefolge tot, Leichenberg, Feuer, Asche, Frieden.
    Ein etwas zu kurz geratenes, aber effektvolles Gemetzel.
    Hier sei ein herzlicher Dank - an alle gerichtet - ausgesprochen: Es war eine sehr gesittete und spieltechnisch nachvollziehbare Erfahrung, kein Hack-and-Slay, kein "aber das gilt nicht", kein "Hugendubel-Zauber-Wubel"
    und auch kein Knochen-knirsch-roll-Rüstung-ächtz-kein-Luft-bekomm-Szenario! Dafür das zweite Herz für diese Con.

    Der Rest des Abends war intime und verlief sich irgendwann in ein paar Liedern und jede Menge Met und da war auch noch etwas mit einem Experiment. Das schmeckte sehr gut!
    Dafür das dritte Herz.

    Zu erwähnen sei noch die wundervolle Küche, die mir am Samstag Abend mit einem warmen Griesbrei mit Brombeermarmelade (Schmackofatz, schmeck-schlabber!) wieder Energie einhauchte.
    Auch eure anderen Gerichte waren einwandfrei und ihr wart auch noch intime! Und dafür gibt es das vierte Herz.
    Allerdings muss ich zugeben, daß Zwiebel-Bohnen-Eintopf mit anschließend ca. 3 Flaschen Met plus Experiment mir die folgende Nacht um 5 Uhr Morgens spontan beendet haben!
    Was uns nicht umbringt, macht uns schön!

    Zu guter Letzt sei erwähnt, daß wir eine sehr liebevolle, angestrengte und fleißge SL hatten, die sich auch noch gewagt hat intime zu gehen und mit zu spielen.
    Wir hatten einen wundervollen Platz, kreative Vorbereitungen, verantwortungsbewußte Orga und viel zuviel zu essen - und alles für den wahnsinns Preis!
    Liebe Leute: Hut ab vor so einem Engagement!

    Und damit hat die Con 5 Herzen und war auch aus Sicht eines NSCs eine runherum gelungene Sache.
    Vielen Dank für die Einladung! Das war sehr schön und ich bin froh endlich wieder unter echten Spielern und Enthusiasten zu sein.
    Lieber weniger Leute und ambientebehaftetes Spiel, als 1.000 Spieler und es passiert etwas - da hinten.

    Und habt ihr den Sternenhimmel gesehen???
    Phex sei Dank!

  • Fotos- Die WehrfeldehatzDatum12.07.2019 19:30
    Foren-Beitrag von Wagan Hasenried im Thema Fotos- Die Wehrfeldehatz

    Den Fotografen habe ich mitbekommen, aber die Stimmung auf den Bildern ist der Hammer! Und nun sieht man direkt wieder, wie toll alle Gewandungen waren. Es gab keinen einzigen Outtime-Ork bei uns und keine Karnevalskostüme. Allen waren herrlich anzuschauen.
    ICH LIEBE ES!!!!!

  • Fotos- Die WehrfeldehatzDatum12.07.2019 16:22
    Foren-Beitrag von Wagan Hasenried im Thema Fotos- Die Wehrfeldehatz

    Ohhh, wie wunderschön! Das hat man im Spiel gar nicht mitbekommen, wie schön das aussah.

    Vielen Dank für die tollen Fotos und gerne mehr!

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